| Loại vé | Vé điện tử (vào cửa trực tiếp) |
| Loại triển lãm | Triển lãm nghệ thuật, Triển lãm nhập vai |
| Loại điểm tham quan | Nghệ thuật hiện đại |
| Loại tour | Không hướng dẫn viên |
| Dịch vụ & tiện nghi bổ sung | Lưu trữ hành lý |
Tùy thuộc vào tình hình bên trong bảo tàng, bạn có thể phải chờ vào cổng.
Công ty không chịu bất kỳ trách nhiệm nào đối với mọi thương tích, mất mát, thiệt hại, tranh chấp, v.v. xảy ra trong cơ sở này.
Trong khi quá trình bảo trì đang diễn ra, một số tựa game có thể không có sẵn để trải nghiệm.
Bạn không thể mang theo hành lý có tổng chiều dài hơn 50 cm. Vui lòng sử dụng tủ đựng tiền xu trả phí ở tầng 1 hoặc tầng 3.
Việc sử dụng các thiết bị chụp ảnh phụ trợ như chân máy đơn, chân máy và gậy selfie đều bị cấm.
Hút thuốc và ăn uống, kể cả kẹo và kẹo cao su, đều bị cấm trong không gian triển lãm.
Người say rượu không được phép vào.
Không có động vật được phép ngoại trừ chó hỗ trợ.
Thứ Hai 11:00–19:00 (Ngưng nhận khách sau: 18:30)
Thứ Ba 11:00–19:00 (Ngưng nhận khách sau: 18:30)
Thứ Tư 11:00–19:00 (Ngưng nhận khách sau: 18:30)
Thứ Năm 11:00–19:00 (Ngưng nhận khách sau: 18:30)
Thứ Sáu 11:00–19:00 (Ngưng nhận khách sau: 18:30)
Thứ Bảy 10:00–19:00 (Ngưng nhận khách sau: 18:30)
Chủ Nhật 10:00–19:00 (Ngưng nhận khách sau: 18:30)
TeamLab Forest Fukuoka giới thiệu hai khu vực nhập vai đặc biệt: "Catching and Collecting Forest" (Khu rừng Bắt và Sưu tầm) và "Athletic Forest" (Khu rừng Vận động). Trong Khu rừng Bắt và Sưu tầm, du khách sử dụng ứng dụng di động để thu thập ảo các loài động vật đa dạng và xây dựng bộ sưu tập kỹ thuật số của riêng mình. Khu rừng Vận động là một không gian ba chiều năng động, nơi các chuyển động cơ thể của bạn tương tác và ảnh hưởng trực tiếp đến nghệ thuật kỹ thuật số, khuyến khích vận động cơ thể để khám phá và tương tác với các tác phẩm nghệ thuật sắp đặt. Cả hai khu vực đều mang đến trải nghiệm nghệ thuật kỹ thuật số cá nhân hóa và có tính tương tác cao.
Hầu hết du khách nhận thấy khoảng 1,5 đến 2 giờ là thời gian hợp lý để khám phá kỹ lưỡng cả "Catching and Collecting Forest" và "Athletic Forest" tại TeamLab Forest Fukuoka. Điều này cho phép bạn có đủ thời gian để trải nghiệm các tác phẩm nghệ thuật tương tác, bắt động vật bằng ứng dụng di động và hoàn toàn đắm mình vào những trải nghiệm nghệ thuật năng động mà không cảm thấy vội vã. Tuy nhiên, thời gian tham quan cá nhân có thể thay đổi tùy thuộc vào sự quan tâm và mức độ tương tác của mỗi người.
Có, TeamLab Forest Fukuoka mang đến một trải nghiệm hấp dẫn và sáng tạo, đặc biệt đáng giá cho du khách lần đầu ghé thăm. Nơi đây kết hợp nghệ thuật kỹ thuật số với các yếu tố tương tác, cho phép khách tham quan chủ động tham gia vào việc tạo ra và khám phá các cuộc triển lãm thay vì chỉ quan sát. Sự kết hợp giữa công nghệ và nghệ thuật, đặc biệt là với các tính năng như thu thập động vật bằng ứng dụng di động và Khu rừng Vận động tương tác với cơ thể, mang đến một điểm tham quan độc đáo và đáng nhớ, khác biệt với các bảo tàng truyền thống, phù hợp với mọi lứa tuổi.
Vé vào cửa TeamLab Forest Fukuoka thường bao gồm vé vào cửa chung cho người lớn, và thường có giá ưu đãi cho trẻ em hoặc học sinh, mặc dù các hạng mục cụ thể có thể khác nhau. Những vé này cho phép bạn vào cả "Catching and Collecting Forest" và "Athletic Forest". Để vào cửa thuận tiện và suôn sẻ, bạn có thể mua vé trực tuyến trước thông qua các nền tảng như KKday. Đặt vé qua KKday cho phép xác nhận tức thì và vào cửa trực tiếp bằng mã QR trên điện thoại, loại bỏ nhu cầu đổi vé giấy và tiết kiệm thời gian khi đến nơi.
TeamLab Forest Fukuoka nằm trong BOSS E・ZO FUKUOKA, nơi có thể dễ dàng tiếp cận bằng phương tiện giao thông công cộng. Ga tàu gần nhất là Ga Tojinmachi (唐人町駅) trên Tuyến Kuko của Tàu điện ngầm Thành phố Fukuoka. Từ đó, bạn có thể đi bộ khoảng 15 phút đến BOSS E・ZO FUKUOKA. Ngoài ra, nhiều tuyến xe buýt phục vụ khu vực PayPay Dome, với các điểm dừng ngay bên ngoài hoặc cách đó một đoạn đi bộ ngắn. Sử dụng xe buýt địa phương hoặc tàu điện ngầm là cách hiệu quả để đến bảo tàng từ nhiều khu vực khác nhau của thành phố Fukuoka.
TeamLab Forest Fukuoka tạo sự khác biệt so với các triển lãm TeamLab khác ở Nhật Bản bằng cách tập trung vào hai chủ đề cốt lõi: "Catching and Collecting Forest" và "Athletic Forest". Trong khi các địa điểm khác có thể mang đến những trải nghiệm nhập vai rộng hơn hoặc các tác phẩm nghệ thuật cụ thể, thì Fukuoka nhấn mạnh việc thu thập động vật tương tác qua ứng dụng di động và sự tương tác thể chất năng động trong không gian ba chiều. Điều này tạo ra sự kết hợp độc đáo giữa khám phá kỹ thuật số và vận động tích cực, mang đến trải nghiệm vui nhộn và tương tác thể chất hơn so với một số tác phẩm sắp đặt nghệ thuật rộng lớn hoặc mang tính chiêm nghiệm hơn được tìm thấy ở những nơi khác.
Trong Khu rừng Bắt và Sưu tầm tại TeamLab Forest Fukuoka, du khách tham gia tích cực vào trải nghiệm săn bắt và thu thập kỹ thuật số. Bạn sử dụng một ứng dụng di động chuyên dụng để quét và "bắt" các loài động vật kỹ thuật số khác nhau di chuyển tự do trong các hình chiếu của khu rừng. Sau khi bắt được, những loài động vật này sẽ trở thành một phần bộ sưu tập kỹ thuật số cá nhân của bạn trong ứng dụng. Quá trình tương tác này khuyến khích sự khám phá và quan sát, vì các loài động vật khác nhau xuất hiện và phản ứng với sự hiện diện của bạn, biến mỗi lần ghé thăm thành một cuộc phiêu lưu thu thập cá nhân.
Khu rừng Vận động tại TeamLab Forest Fukuoka được thiết kế như một không gian ba chiều khuyến khích du khách vận động cơ thể và tương tác trực tiếp với nghệ thuật. Các hoạt động thường bao gồm di chuyển qua các môi trường năng động, leo trèo, nhảy và giữ thăng bằng trên các tác phẩm sắp đặt khác nhau, nơi chuyển động của bạn gây ra sự thay đổi trong các hình chiếu kỹ thuật số xung quanh bạn. Sự tương tác này biến không gian thành một sân chơi phản ứng, cho phép trải nghiệm nhập vai và kích thích thể chất hơn, nơi nghệ thuật phản ứng với sự hiện diện và hành động của bạn, chẳng hạn như di chuyển qua các tác phẩm điêu khắc ánh sáng hoặc các yếu tố treo lơ lửng.