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Numéro de produit #770575
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Fukuoka | Musée du baseball Oh Sadaharu, billets pour le parc 89
Fukuoka | Musée du baseball Oh Sadaharu, billets pour le parc 89
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Fukuoka | Musée du baseball Oh Sadaharu, billets pour le parc 89
Fukuoka | Musée du baseball Oh Sadaharu, billets pour le parc 89

Fukuoka | Musée du baseball Oh Sadaharu, billets pour le parc 89


Non remboursable
Veuillez présenter votre code QR sur place

  • Profitez de 15 expériences de baseball interactives au 89 Park, situé dans le musée du baseball Oh Sadaharu.
  • Relevez le défi de toucher la cible avec 10 balles réparties sur 16 carrés à l'écran, et voyez qui en touche le plus !
  • Frappez la balle sur un grand écran affichant la distance parcourue en temps réel, comme si vous étiez sur le terrain.
  • Vivez au plus près la vitesse du baseball professionnel et revivez le moment où Sadaharu Oh a frappé son 756e coup de circuit.
  • Réservez vos billets électroniques KKday pour éviter les files d'attente et entrer facilement pendant le créneau horaire de votre choix.
Téléchargez l'application, lors du premier achat, saisissez « APP90 » dans le panier pour bénéficier d'une réduction immédiate de 90 sur un montant minimum.
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Billets pour attractions

Type de billetE-billet (entrée directe), Réservez vous-même
Type de matchBaseball
Type d'attractionParcs familiaux

Informations sur le produit

Le contenu de ce produit est fourni par traduction automatique et peut ne pas refléter les informations réelles. Veuillez en tenir compte avant de réserver.

Qu'est-ce que le parc 89 au musée du baseball Oh Sadaharu ?

89 Park est un espace immersif dédié au baseball, situé au 4e étage du BOSS E・ZO FUKUOKA, un complexe de loisirs jouxtant le Fukuoka PayPay Dome et intégré au Musée du baseball Oh Sadaharu, soutenu par l'hôtel Hakata Green. Il transforme la passion du légendaire Oh Sadaharu en 15 expériences interactives, permettant aux visiteurs de s'essayer au lancer, à la frappe, à la course et à la réception. Ce billet est un billet d'entrée unique pour 89 Park, offrant un accès illimité à toutes les attractions. L'espace consacré à l'histoire d'Oh Sadaharu, au sein du musée, est indépendant et idéal pour les familles et les amateurs de baseball souhaitant se concentrer uniquement sur le plaisir de ce sport.

Que pouvez-vous faire au 89 Park ?

L'espace lanceur propose un défi de précision : visez une cible de 16 carrés sur un écran avec 10 balles à atteindre. Un test de vitesse de lancer utilise un radar pour mesurer la vitesse de votre balle. Dans l'espace frappe, vous pouvez vous entraîner sur des battes virtuelles avec des balles lancées depuis un tee ou devant vous ; un grand écran affiche la distance de vol en temps réel, pour une immersion totale sur un terrain de baseball. Cette expérience de lancer de niveau professionnel vous permet de ressentir la vitesse de la balle d'un joueur professionnel, et même de reproduire la vitesse de la balle avec laquelle Sadaharu Oh a frappé son 756e coup de circuit. Parmi les autres attractions, vous trouverez Hawks DASH, une course contre des images des joueurs et mascottes des SoftBank Hawks ; un défi de réception et de lancer ; une corde à sauter numérique ; et des tests de condition physique. Des gants sont également disponibles à la location dans l'espace lancer et réception pour une véritable partie.

Hawks DASH : Choisissez un joueur des Hawks dans la vidéo et participez à un sprint court pour voir si vous pouvez rattraper le joueur de baseball professionnel.

Hawks DASH : Choisissez un joueur des Hawks dans la vidéo et participez à un sprint court pour voir si vous pouvez rattraper le joueur de baseball professionnel.

Défi de forme physique : Mesurez vos données de forme physique à travers différentes épreuves et découvrez la force de votre corps grâce aux chiffres.

Défi de forme physique : Mesurez vos données de forme physique à travers différentes épreuves et découvrez la force de votre corps grâce aux chiffres.

Défi des strikeouts : Lancez la balle sur la cible à l’écran. Combien de cibles pouvez-vous abattre en 10 lancers ? Testez la précision de vos lancers.

Défi des strikeouts : Lancez la balle sur la cible à l’écran. Combien de cibles pouvez-vous abattre en 10 lancers ? Testez la précision de vos lancers.

Expérience de frappe Hawks : Frappez la balle qui vole depuis l’écran et envoyez-la vers le grand écran pour une expérience de frappe véritablement immersive.

Expérience de frappe Hawks : Frappez la balle qui vole depuis l’écran et envoyez-la vers le grand écran pour une expérience de frappe véritablement immersive.

Informations d'achat

-Annonce des opérations-

  • Les horaires d'ouverture peuvent varier et certaines installations, expositions ou services peuvent être temporairement suspendus ; veuillez consulter les annonces officielles avant votre départ.
  • Les horaires d'ouverture du Fukuoka PayPay Dome peuvent être modifiés lors d'événements ou de compétitions. Veuillez consulter les annonces officielles pour obtenir les informations les plus récentes.

- Règles et précautions d'entrée -

  • Ce billet est valable pour une date et un créneau horaire précis. Veuillez vous présenter dans les 60 minutes suivant le début de votre créneau horaire. L'accès après ce créneau horaire dépend de la disponibilité des places et ne peut être garanti.
  • Ce billet est valable pour une seule entrée. Toute réadmission est interdite après la sortie de la salle.
  • Ce billet est valable uniquement pour l'entrée à la zone d'expérience du parc 89 et ne donne pas accès à la zone historique d'Oh Sadaharu.

- Utilisation des billets et restrictions d'âge -

  • Selon la catégorie de billet, une pièce d'identité pourra vous être demandée ; à défaut, le prix du billet pourra être ajusté ou l'entrée pourra vous être refusée.
  • Les enfants de moins de 12 ans doivent être accompagnés d'un tuteur, qui doit également acheter un billet d'entrée ; un tuteur peut accompagner un maximum de trois enfants.
  • L'entrée est gratuite pour les enfants de moins de 6 ans ; aucun billet n'est requis. Les accompagnateurs doivent acheter un billet.

Suppléments

Expérience photo au Studio Harry (スタジオ・ハリー)

Chaque billet photo coûte 1 000 yens (taxes incluses) et vous permet de prendre une photo avec la mascotte Harry ou la mascotte de l'équipe pendant environ 1,5 minute. Quatre personnes maximum peuvent figurer sur la photo simultanément. Chaque billet inclut également un mini shikishi (carton d'art) autographié par Harry. Un billet d'entrée pour le Musée du baseball Sadaharu Oh ou le Parc 89 est requis. Achat sur place uniquement.

Rappels

  • Ce billet est valable pour une date et un créneau horaire précis. Veuillez vous présenter dans les 60 minutes suivant le début de votre créneau horaire. L'accès après ce créneau horaire dépend de la disponibilité des places et ne peut être garanti.

  • Ce billet est valable uniquement pour l'entrée à la zone d'expérience du parc 89 et ne donne pas accès à la zone historique d'Oh Sadaharu.

  • Ce billet est valable pour une seule entrée. Toute réadmission est interdite après la sortie de la salle.

  • Les enfants de moins de 12 ans doivent être accompagnés d'un tuteur, qui doit également acheter un billet d'entrée ; un tuteur peut accompagner un maximum de trois enfants.

  • L'entrée est gratuite pour les enfants de moins de 6 ans ; aucun billet n'est requis.

  • Selon la catégorie de billet, une pièce d'identité pourra vous être demandée ; à défaut, le prix du billet pourra être ajusté ou l'entrée pourra vous être refusée.

  • Veuillez vérifier les horaires d'ouverture et les jours de fermeture les plus récents sur les sites web officiels de chaque établissement avant de vous y rendre.

Comment utiliser

Comment utiliser votre bon

  • Veuillez présenter votre code QR sur place

Lieu de l'expérience

Nom du lieu: Parc 89 du musée du baseball Oh Sadaharu (89パーク)

Adresse: Japon, 〒810-0065 Fukuoka, quartier Chuo, Jigyōhama, 2-chōme−2−6 BOSS E・ZO FUKUOKA 4F


Heures d'ouverture
Du lundi au vendredi de 11h00 à 19h00 ; les samedis, dimanches et jours fériés de 10h00 à 19h00 (dernière entrée à 18h30). Les horaires d’ouverture du Fukuoka PayPay Dome sont susceptibles d’être modifiés ; veuillez consulter les annonces officielles pour obtenir les informations les plus récentes.

Politique d'annulation

  • Une fois la commande terminée, elle ne peut plus être annulée, modifiée ni remboursée
REMARQUE
  • En raison des décalages horaires, la date d'annulation confirmée est basée sur l'heure locale du fournisseur. Veuillez prévoir 2 à 5 jours ouvrables pour traiter votre demande d'annulation, après quoi des frais d'annulation seront facturés selon la politique d'annulation du produit. Une fois l'annulation confirmée, vous serez remboursé dans les 14 jours ouvrables.

Obtenir de l'aide

Centre d'aide KKday