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Numéro de produit #606997
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Lieux hantés de Montpellier et histoires de fantômes – jeu urbain
Lieux hantés de Montpellier et histoires de fantômes – jeu urbain
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Lieux hantés de Montpellier et histoires de fantômes – jeu urbain
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Lieux hantés de Montpellier et histoires de fantômes – jeu urbain


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  • Explorez les lieux les plus effrayants de Montpellier, avec leurs histoires d'esprits agités, de meurtres cruels et de goules menaçantes à l'aide de votre smartphone.
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Informations sur le produit

Le contenu de ce produit est fourni par traduction automatique et peut ne pas refléter les informations réelles. Veuillez en tenir compte avant de réserver.

- Ce à quoi vous attendre -
Explorez les lieux les plus effrayants de Montpellier, avec leurs histoires d'esprits agités, de meurtres cruels et de goules menaçantes.

Suivez les instructions étape par étape pour atteindre le lieu suivant, résolvez l'énigme et découvrez une histoire effrayante.

**Intrigue :**

Les nombreuses statues, fontaines et architectures de Montpellier vous guideront à travers l'histoire d'Euphrosyne, l'une des 3 Grâces assises au centre de la fontaine de la ville.

Vous êtes son assistante et détective dans une quête pour retrouver son créateur, dont elle est tombée éperdument amoureuse il y a deux siècles. Hélas, un jour, il a disparu, pour ne jamais revenir, laissant la pauvre divinité dans une tristesse éternelle.

Ce soir, les morts sont réveillés et les statues sont vivantes. Vous devez débloquer les indices pour qu'elle puisse fabriquer l'élixir, retrouver son amour et enfin accomplir L'Éveil, mais attention, car vous n'êtes pas le seul à chercher l'élixir. Son bien-aimé Étienne a un rival.

Au cours de votre quête, vous verrez :


- Musée Fabre
- Promenade du Peyrou
- Cathédrale Saint-Pierre
- Place de la Canourgue
- Les Arceaux
- Basilique Notre-Dame-des-Tables

Informations d'achat

Tous les jours
Durée : Jusqu'à 1 heure 30 minutes

Rappels

  • Veuillez consulter votre bon pour les informations finales concernant les points de rencontre, les lieux de prise en charge et l'heure de prise en charge.

  • Description du point de rencontre : Commencez votre quête à la Fontaine des Trois Grâces. (7 Place de la Comédie, 34000 Montpellier, France)

  • Ceci est un type de visite en autonomie/chasse au trésor.

  • Veuillez noter qu'aucune personne ne vous assiste au point de départ.

  • Distance totale de marche d'environ 3 km

  • Le jeu de ville dure généralement environ 1 h 30 pour être terminé (mais vous pouvez avancer à votre propre rythme !).

  • Cette quête est disponible en anglais et en français

  • Vous devez être au point de départ (celui indiqué dans l'application) pour commencer, sinon le jeu ne démarrera pas.

  • Mettez le jeu en pause à tout moment et reprenez-le quand vous le souhaitez, depuis l’endroit où vous l’aviez laissé.

  • Vous avez besoin d’une connexion Internet pour jouer à ce jeu de ville.

Obtenir de l'aide

Centre d'aide KKday